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Freya

 
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solid


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MessagePosté le: Mer 3 Juin - 09:39 (2009)    Sujet du message: Freya Répondre en citant

COMPETENCES Le boss
Rayon de soleil : Inflige 5088 à 5912 points de dégâts de Nature aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres de la cible.
Toucher d'Eonar : La présence de la Lieuse-de-vie rend 6000 points de vie à Freya toutes les 1 sec.
En harmonie avec la nature (x150) : Augmente les soins de Freya de 4%.
Photosynthèse : Les rayons du soleil rendent à la plante 10000 points de vie toutes les 1 sec.
Ancien Brillefeuille
Eruption solaire : Inflige 7863 à 9137 points de dégâts de Feu à un nombre de cibles qui dépend du Flux de Brillefeuille.
Flux de Brillefeuille : Augmente les dégâts infligés de 10%
Vidé de sa puissance : L'Ancien est épuisé après avoir prêté ses pouvoirs à Freya.
Ancien Branchefer

Empaler : Etourdit et inflige 16650 à 19350 points de dégâts physiques toutes les 1 sec. pendant 5 sec.
Empaler : Etourdit et inflige 32375 à 37625 points de dégâts physiques toutes les 1 sec. pendant 5 sec.
Vidé de sa puissance : L'Ancien est épuisé après avoir prêté ses pouvoirs à Freya.
Ancien Ecorcepierre
Ecorce pétrifiée : Les attaques et techniques de mêlée sont renvoyées pendant 30 sec. 80 charges.
Ecorce pétrifiée : Les attaques et techniques de mêlée sont renvoyées pendant 30 sec. 220 charges.
Poings de pierre : Les poings de pierre ralentissent la vitesse de déplacement du lanceur de 20% et augmentent les dégâts infligés de 250%. De plus, ces attaques dévastatrices ont une chance de briser les os de la cible, ce qui réduit ses chances de bloquer, esquiver ou parer de 100% pendant 20 sec.
Tremblement de terre : Inflige 8550 à 9450 points de dégâts physiques aux ennemis se trouvant à moins de 100 mètres et interrompt tous les sorts en cours d'incantation pendant 8 sec.
Tremblement de terre : Inflige 11400 to 12600 points de dégâts physiques aux ennemis se trouvant à moins de 100 mètres et interrompt tous les sorts en cours d'incantation pendant 8 sec.
Vidé de sa puissance : L'Ancien est épuisé après avoir prêté ses pouvoirs à Freya.
LE COMBAT
 
Le combat a lieu dans les jardins luxuriants d’Ulduar. De nombreux trashs vous y attendent mais çelà vous en avez l'habitude maintenant. La différence vient du fait que vous y rencontrerez aussi trois mini-boss que vous choisirez de tuer ou pas, à la manière de Sartharion, sachant que ces boss, si ils restent en vie, apportent des buffs à Freya :
- Ancien Brillefeuille augmente les dégats magiques de Freya et de ces adds de 50%.
- Ancien Branchefer augmente les dégats physiques de Freya de 50%.
- Ancien Ecorchepierre augmente les dégats physiques de ces adds de Freya de 50%. Chacun d'eux vous rapportera des emblèmes de conquête ou de vaillance (voir leur compétence plus haut).
Le combat des miniboss n'a rien de particulier si ce n'est qu'il faut quand même les prendre au sérieux, surtout avec Ecorcepierre que les MTs n'apprécieront certainement pas !... Aïe

Au moment du pull, Freya va faire apparaitre de nombreux copains et se soignera automatiquement. Deux tanks sont utiles ici. Le MT sur le boss et l'offtank s'occupe de puller les adds afin d'éviter qu'ils ne s'éparpillent dans le raid.

Freya se buff tout de suite avec En harmonie avec la nature accumulé 150 fois. Ce qui lui donne une quasi invicibilité. Chaque fois que vous tuez un add, son buff de soins perd 4% de son efficacité sur les 600% du départ.

Les flagellants explosifs (les copains) arrivent par vague de 20 ou 10 et leur aggro est difficile à gérer.
Quand ils meurent, ils explosent en infligeant 6825 à 7185 (4163 à 4837) de dégât de feu dans les 15 mètres. Ils font des dégâts grâce à leurs Fouet mental.
Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.
 
Toutes les minutes, trois adds supplémentaires vont se joindre au combat, 1 Flagellant des tempêtes, 1 Flagellant de pierre et 1 ancien Elémentaire d'eau. Ils possède environ 780 000de points de vie chacun en mode héroïque et 235 000 en mode normal. Ces trois adds devront être tués en même temps sinon ils ressucitent !
Ils possèdent les compétences suivantes : Flagellant des tempêtes (234 594 pv - 781 980 pv)
Eclair de la tempête : Inflige 8788 à 10212 (6013 à 6987) points de dégâts à un ennemi.
Fouet foudroyant : Un éclair frappe un ennemi et rebondit sur un autre adversaire proche. Ce sort affecte jusqu'à 5 cibles (3 cibles) et inflige des points de dégâts de Nature plus importants à chaque cible. Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.
Flagellant mordant (312 792 pv - 977 475 pv)
Ecorce durcie : Les attaques contre le flagellant déclenchent la croissance de son écorce protectrice, ce qui augmente les dégâts qu'il inflige.
Ce sort augmente en fonction des dégâts qu'il reçoit et se reset en 3 secondes s'il ne prend pas de dégât avec un maximum de 99 tick (10% par tick) et de - 500% vitesse (5% par stack). Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.
Esprit de l'eau ancien (187 668 pv - 521 300 pv)
Raz-de-marée : Afflue en ligne jusqu'à 40 mètres en avant à travers les ennemis et les asperge de mojo..
Inflige de gros dégâts de nature. Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.

Enfin, Freya fera apparaitre un Ancien conservateur ( 540 870 pv - 2 215 610 pv) qui envoit un sort de Poigne du conservateur rendant toute la zone au silence. Autant dire que le raid sera paralysé. Cependant au même moment de nombreux champignons vont pousser. Il suffira de se placer dessous pour annuler le sort et continuer à incanter, soigner normalement :-)
Il incantera aussi Fureur de la nature collant un débuff (4625 à 5375 de dégâts de nature en mode 25 et 2035 à 2365 en mode 10 joueurs) sur un joueur qui va infecter les joueurs proches. Ce débuff est dispellable. Il faut s'éloigner pour éviter de contaminer les autres au moment de l'explosion à la fin du débuff.
Tuer ce gros arbre enlève 25 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.
 
Répéter les différentes phases:
il faudra gérer les vagues des adds qui possèdent des compétences très différentes dans le calme... Un arbre lumineux (cadeau d'Eonar) poussera régulièrement ou suivant votre vitesse de combat, non loin du boss. Il a pour but de soigner grâce à la photosynthèse, une émote vous avertiera de sa présence: un don de lieuse-de-vie. Il doit être abattu rapidement, un chasseur peut très bien être assigné à cette tâche par exemple. Quand le buff En harmonie avec la nature de Freya est réduit à 0 vous pourrez vous concentrer sur le boss et la vaincre pour obtenir sa rédemption.

Si vous décidez de garder les miniboss en vie, il faudra les offtanker à la manière de Sartharion (voir leur compétences plus haut). Le soucis viendra sutout de Ecorcepierre.


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MessagePosté le: Mer 3 Juin - 09:39 (2009)    Sujet du message: Publicité

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